EUC 2024

Första dagen

På dagens avsnitt av Chalmers Coding Clubs exotiska aktiviteter ska vi åka till Prag och tävla i den europeiska mästerskapet för tävlingsprogrammering(!) Då vi benådats av vår kassör med en lunchtidsflyg behövde dagen inte börja förrän halv tio på förmiddagen. Med frukost i hand satte vi (Victor och Ludvig) oss på flygbussen mot Landvetter. I sin eviga jakt för miljöavtryckgsförminskning valde Julia och Loke tåget som färdmedel till Prag, varför de inte reser tillsammans med oss idag.

flygbuss mot landvetter

Det europeiska mästerskapet är nämligen en ny tävling som ICPC skapat. Just varför tävlingen skapats har ingen berättat för oss, men min gissning är att göra större tävlingar mer lättillgängliga. De fyra lagen med bäst prestation på tävlingen går även vidare till världsmästerskapet ICPC, som en sorts andra chans för de som snubblade vid de regionala kvalen. Och det är ju kul med tävlingar.

Under ICPCs system är europa indelat i fyra regioner: nord- och sydvästra europa, centrala europa och sydöstra europa. Från dessa regioner väljs 13 av de bäst presterande lagen, ett lag per universitet, för att delta i den nya europeiska tävlingen. Som det enda laget från Chalmers och även Sverige har vi ganska mycket press på oss att prestera den här gången.

Men tävlingen har inte börjat än, och vi sitter ännu i luften. Det billigaste flygalternativet var, med stor förvåning, Lufthansa, ett riktigt flygbolag. Tack vare detta fick vi unna oss gratis vatten och choklad på flyget. Choklad! Gratis!

gratis vatten gratis choklad

Uppoffringen var dock en lite sen landning i Prag. Alla lag ska nämligen registrera sig för tävlingen och registreringsperioden är från klockan 16 till 18. Att flyget blev försenat och landade vid Prag klockan 17 var därför inte optimalt, men till Lokes och Julias trötta glädje hann vi fram i tid. En liten påse med roligheter fick vi också vid registreringen.

ICPC skylt merch

Huvudeventet idag var en magnifik öppningsceremoni. I Betlehemskapellen hade staden förberett två timmar av både klassisk och novell underhållning för oss att avnjuta. Från orgelmusik och körsång på latin till motion-tracking musik och robothundar fick vi beskåda, högt upp på scen.

öppningsceremonin börjar robothund

Andra dagen

soluppgången

Idag äger nämligen det första "viktiga" evenemanget rum. Träningstävlingen. Lagen har nittio minuter på sig att lära sig datorn och tangentbordet, lista ut alla inställningar som datorn ska ha, och provlösa några lätta och svåra uppgifter i förberedelse för den riktiga tävlingen på den efterföljande dagen. Ursäkta det smutsiga fönstret, det var inte mitt fel.

Men innan tävlingen ska vi såklart ha några möten och lite underhållning. Dagen inleddes med ett informationsmöte och presentationer av de två stora sponsorerna för tävlingen, JetBrains och Huawei. Huawei ansåg en föreläsning om högpresterande datorsystem lämplig medan JetBrains berättade historier om gamla tävlingar och gav tips inför den kommande tävlingen.

Efter det fick fler sponsorer ha vår uppmärksamhet. En liten karriärsmässa hölls på våningen under med fem företag deltagande. Roligt nog hade vi alla redan sommarjobb varav två från just de företagen, så vi roade oss istället med att bara prata med de anställda och lösa pussel som Jane Street hade tagit med sig.

pussel

Testtävlingen gick som smort. Med uppmaningen att "ta så många bilder som du bara kan" blev resultatet som nedan.

placeholder hård fundering en snabb titt på leaderboarden loke är trött julia är nöjd tävlingshallen

Innan leadeboarden rensades för dagen hann jag se oss slå båda våra nordiska grannar. Jag räknar det som en vinst.

Tredje (och sista) dagen

Som coach är dagen både otroligt händelserik och samtidigt väldigt tråkig. Med den enorma spänningen av tävlingen i bakgrunden får vi istället delta i möten och planera framtida tävlingar, samt reflektera på tävlingar som redan varat.